• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: ролевое (список заголовков)
23:42 

Предел падения

Недавно с некоторым ужасом осознала одну вещь. Когда я собираюсь на игру, я не только решаю, как раньше, что персонаж будет делать, но и собираю его характер. Не всегда словами, не всегда чётко, но во мне правда вот прямо зреет образ персонажа, его характер, какие-то особенности и т.п.
Почему предел падения - ну, понятно, что это не предел, просто для меня это умение отделяет "я не ролевик, просто иногда езжу на игры" от "я ролевик и всё, что с этим связано". Когда ты можешь прочувствовать своего персонажа изнутри - это уже всё, это точка без возврата.
Пойду качать следующий навык: чувствовать его всегда, а не только во время планирования и некоторых вспышек на игре...

@темы: Ролевое

18:13 

Отчёт - немного фрагментами

Игра начиналась постепенно.
Когда в маршрутке мы проехали мимо Тео, а Шати повернулась в салон, заговорила с ней, и только тут узнала, что Тео идёт снаружи. И сразу же за этим Тео снова показалась на нашем пути, и началась загонная охота, когда водителю объясняли, где ему остановиться, а Тео - куда подойти, и вот, мы её поймали и затащили к себе, и были счастливы этим.
И когда объяснение дороги звучало так: до 32 км, а там сверните в лес и едьте 1,5 км. Что дальше - никто не знал. Я уверяла, что мы переедем границу и окажемся в Зазеркалье. Постепенно по телефону выяснялись подробности. Название посёлка... Название улицы в посёлке... номер дома...

Внутри просторно, прекрасные кровати, Марьямкин развешивает по комнате ловцов снов (я впервые в жизни спала под ловцами снов, их было много, самые крупные свешивались с люстры, и это было прекрасно), фрекен Снорк расставляет шкатулочки, а я зову Палача, чтобы он помог забить в деревянные стены кнопки-гвоздики, на которые вешаю часы.

сама игра

Отдельно отмечу свои размышления, наблюдения, результаты относительно того, что было тяжело и легко, исходя из мысли, что сыгровка предназначалась для апробации систем. читать дальше

@темы: зазеркальное, Ролевое

23:17 

lock Доступ к записи ограничен

Для себя

URL
21:56 

Быть в Зазеркалье

доотчётное

...это ждать со всякой стороны пакости...
...это хлопать Шефа по плечу и кричать "отменить" на любое насылаемое на него колдовство.
...это искать слона сначала, чтобы найти, а потом, конечно, перепрятать.
...это заполнять Оракулу всяким бредом.
...это чувствовать на плечах у шеи руки Кромешника и ласковый шёпот: «тебе страшно... очень страшно... до судорог...» вопить, кричать, но всё же спрашивать о чём велели разузнать.
...это глухой ночью танцевать вальс с домовым и регтайм с драконом удачи.
...это отмести все обвинения против злой феи и заподозрить во всём короля.
...это разгадывать вместе с зубной феей сон, насланный на Шефа красным маком, и кататься в слезах по кровати, потому что "ой, шеф, вам и сны снятся!"
...и, да! - это остаток ночи спать на шикарной, двух с половиной спальной кровати под упоительно тёплым одеялом!!! Кто прописан в нашей комнаты, но не дошёл до своих кроватей - я вас обожаю за то, что вас там не было, и мы поделили две кровати на двоих.
...это во сне видеть Зазеркалье и продолжать игру уже во сне.

Спасибо всем, кто был.

А отчёт я опять не написала... Ещё постараюсь.

Фразочки:
"Сон приходит в слонах!"
"У призраков прозрачная логика"
"Фобии есть? А если найду?" (с) зубная фея.

@темы: зазеркальное, Ролевое

16:53 

Вначале

Перед отъездом в Зазеркалье видела Снежку. Но, пока машина останавливалась, и я из неё выбиралась, Снежка исчезла. Однако примета оказалась доброй.

П.С. отчёт будет. Вот в себя приду и будет.
Пока: всё было круто, меня один раз чуть не казнили, короля свергнуть не удалось, злую фею реабилитировали, но власти нам не поверили, и вообще, уйду я к ней в ученицы. Потерянную мужественность с концами потеряли при вскрытии слона.

@темы: зазеркальное, Ролевое

16:49 

Что делают ролевики, выпив валерьянки вермута и заполировав красным вином?
Правильно, они читать дальше

@темы: Ролевое, зазеркальное

12:37 

Антуражность

Картина называется: я не Высокий Ролевик Запада, я никогда не буду разделять высокие идеалы антуражной обуви.
Читаю в группе по Мёртвым Землям про костюм. Про обувь.
Хоть убивайте - хрен я буду где-то за бешеные деньги заказывать антуражные ботиночки. Во-первых, у меня попросту нет денег. Во-вторых, покупать дорогую красивую обувь и убивать её на полигоне - расточительство. В-третьих, я выбираю обувь по принципу удобства в первую очередь, чтобы точно знать, что я не собью в ней ноги и не наподворачиваю на наших прекрасных дорогах (особенно учитыая мою привычку ломиться напрямик, если местность хоть сколько-нибудь похожа на проходимую). В-четвёртых, в жару ботинки - зло, я не выживу, это однозначно, а в дождь они ещё бОльшее зло, см. выше.

Эрго, я вот этого не надену ни за какие коврижки: cs418318.vk.me/v418318769/24ba/7PSNUWLa_Gk.jpg

Кстати, Таллит тут рекомендует обзавестись берцами вместо резиновых сапогов. Сижу и думаю: есть ли смысл? Т.е. по степени неартуражности берцы всё же немножечко уступают ярко-фиолетовым непарным сапогам, но превосходят их в весе, как мне кажется.

П.С. кстати, совершенно такие же ботиночки, как на сайте, видела на днях на своей мандолинистке. Только окрашенные ярче и неоднотонные.

@темы: Ролевое

12:04 

Шантажист. Сосед по комнате

Сижу и думаю про антураж на игру, чем я обставлю комнату. По мультику - много-много часов везде. У меня часы есть, но мне влом их тащить. Разве что сломанные старые бабушкины, которые заперты в кладовку за то, что при малейшем прикосновении к механизму начинают адски тикать.
Подумала: а, может, их и взять?..
Вопрос, смогу ли я повести дело так, чтобы мне возместили взнос, только бы часы перестали тикать?
Учитывая, что Злая фея Урсула Скапи с нами больше не в одной комнате, смею надеяться, что фиг меня кто-то просто так выкинет вместе с часами.

@темы: Ролевое

00:39 

Описание на игру

Коллега - незаменимый помощник и харизма Шефа. Особенно после того, как утратил мужественность и стал вполне очаровательной женщиной.

@темы: Ролевое

00:33 

lock Доступ к записи ограничен

Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
22:48 

lock Доступ к записи ограничен

Для себя

URL
12:49 

Как стать драконом

Постигровой разговор с Пон-чан.
- Я до самого конца не знала, как буду превращаться. Искра меня гениально провела.
- Это как она это сделала? я присутствовала при финальном разговоре, но мне его было плохо слышно, да и сил на осознание происходящего уже почти не было.
- Она рассказывала легенду о роде, в котором рождаются дети-драконы. Первый сразу стал драконом. Второй - только через год, ему надо было вспомнить прежнее рождения. Третий - через два года. Четвёртый - через три... Потом спросила, не вспоминаю ли я чего. Я сразу стала вспоминать, сама понимаешь:). это была именно игра, т.е. я просто говорила то, что нужно по роли. Но у меня хорошее воображение, если его направлять, но не подстёгивать. Я представила себе пламя, храмы... Искра спросила что-то про людей, которые мне поклонялись... потом я решила, что пора меняться, и сказала, что, кажется, я слышу животных, но не могу точно услышать, и Искра предложила мне прислушаться. Сказала, что я всё пойму. Рядом сидел Тецу, демоническое животное, и Искра сказала, что мы с ним родственны, и его понять проще. я стала понимать Тецу. И вот как-то знаешь... с одной стороны - была игра. Т.е. я просто прикидывала, что надо делать, а Искра подсказывала. А с другой... первое, что я вспоминаю - это блеск её глаз и что-то вроде света, который от неё исходил. Не физический, но вот как будто. И первое, что я вспоминаю - не мысли, которые были реально, а волшебство превращения. Как будто на реальном уровне была обычная игра. а на каком-то другом - магия. И они были одновременно.

...и потом момент, когда я пошла заглядывать всем в душу. Я спросила всех, о чём они мечтают, чего хотят. Кто-то спал и не слышал дракона. Ко-то гнался за пустыми желаниями. Голос графа Ди: "детектив, вы как раз вовремя!" Этот смешной человек со смешными желаниями - детектив. Погрязший в повседневности человек с чутьём дикого зверя. Голос графа снимает ужас дракона: перед его лицом человек просит "веер! я хочу женщину, машину и веер!" Граф улыбается. Это не человек. Это просто питомец графа. Питомец протягивает мне огромную чашку чая. Говорит что-то про погасить пламя. Смешной. Разве пламя дракона можно загасить? Граф, похоже, не хватается за голову только из-за вульгарности этого жеста. Так, с чашкой и иду дальше.
Другие люди. Другие желания.
Два главных. Свобода. Покончить с преступностью. Важно ли остальное? Нет. Но... выбор.
Чьё-то присутствие за спиной. Сияющие глаза графа.
- Ты понимаешь, что выбор может быть только один?
- Да. Но мне трудно.
Я ещё слишком человек. Я ещё не дракон. Не до конца. Пока.
Вглядываюсь в сияющие глаза. В них магия и сказка.
- Ты говоришь, у меня есть выбор?
- Нет, на самом деле, у тебя нет выбора.
Жестокие слова, но сказаны с улыбкой. Любое животное в магазине находит хозяина.
- Подскажи.
- Только один человек ничего не попросил для себя.
Подхожу к этому человеку, который ничего не попросил для себя. Задаю вопросы. Сейчас их не помню. Что-то о ребёнке, которого он воспитывает. Человек подтверждает своё бескорыстие. Я освобождаю руки от того, что в них мешает.
Вкладываю свои руки в руки этого человека. Смотрю в глаза.
- Отныне любое твоё желание будет исполнено.
- Осторожней в своих желаниях, - предупреждает из-за моей спины граф. Человек серьёзно кивает. Дракон обрёл своего хозяина.

@темы: Магазинчик, Ролевое

23:17 

Отходняк

Мастер после игры - жалкое зрелище, сколько я знаю (не хочу обидеть знакомых мастеров, конечно). Кто-то заболевает, кто-то истерит. Нервная система не выдерживает напряжения. Что касается меня, то у меня ненормально высокое давление и горькие сожаления, что я не проснулась злым драконом на игре и не разрушила город до основания.
Нет, на игре всё было хорошо. И вообще всё хорошо.
Отходняк.

Если я ещё раз буду делать игру, то условием будет то, что хотя бы 1 человек потом останется обнимать меня, поить чаем и провожать до дома. Даже если я на волне возбуждения не вспомню, что мне это нужно.

@темы: Магазинчик, Ролевое

02:39 

Предыгровое

Лежу на своей квартире на собственном диване. Занята важным делом: приминаю телом подушку, чтобы из неё убрался лишний объём, и можно было на ней удобно лежать. Не спится.
Закуплены продукты для игры, приготовлена горячая еда и ягодный напиток. Салат буду натираиь с утра, чтобы не закис. До пылесосенья ковров не дошли руки. Увы.
Костюм готов. Правила придуманы.
В добрый путь, что ли?

@темы: Магазинчик, Ролевое

22:57 

lock Доступ к записи ограничен

Анклавы

URL
22:39 

Задумчивое, навеяное

С Нуменора я вернулась с редким ощущением, что я бездарно прожигаю жизнь. То есть вот да, игра была потрясающая, всмем, кто был рядом - спасибо огромное, я получила кучу удовольствия и многое поняла.
Например, то, что бездарно прожигаю жизнь и надо вернуться к себе.
Сейчас я не менее бездарно прожигаю жизнь, кропя над самым мерзостным разделом диссертации, сиречь, обзор литературы. Так что радость от возвращения к себе была недолгой.
Уже сейчас ведутся разговоры про следующий сезон. Думаю. Много думаю. Ну, когда нахожу время. Понимаю, что я не знаю, чего хотеть.
Зато знаю, чего не хочу, а это уже полдела.
Точно знаю, что больше не поеду служанкой, и не хочу быть знатной дамой.
Знаю, что второй раз выходить замуж по игре слишком энергоёмко, и, нет, спасибо, свой фан я уже словила, больше не хочется.
Не хочу быть дочерью (не то чтобы мне не понравилось на Нуменоре), но дама в возрасте меня больше не устаивает.

*подумав* вообще, не хочу быть девочкой. Я не думала, что я когда-нибудь это скажу, кросс-пол я играла только 1 раз в жизни, в 7 лет, на сильно урезанной постановки "Золушки". Я была пажом и на всякий случай выучила не только свои реплики, но реплики всех персонажей. Впрочем, реплик пажа там не столько, чтобы я могла ограничиться только им.
Нет, играть кросс-пол я не хочу, просто потому что долго мальчиком я не продержусь.
Но что-то где-то рядом.
Если я подучусь на мандолине (а шансы есть: таки объявилась учительница) и найду хорошую компанию, а также игру, где можно спокойно шляться по дорогам, то попробую выехать странствующим сказителем. Но, думаю, больше одного раза тоже не захочется.

Ах, да.
Информационки - не моё. Совсем. Но я это всегда знала.
И в науку я тоже не хочу играть.

@темы: Ролевое

19:34 

Опрос мнения

Разговаривала тут с подругой. И она сказала следующую мысль. Она сказала, что ролевик, у которого есть работа и 2 недели отпуска в году, выбирая между возможностью поехать в Европу и возможностью поиграть в Европу (поехать на игру), выберет реальную Европу. И что в ролевые игры играют студенты с их каникулами и преподаватели с большими летними отпусками. Или люди, не имеющие серьёзной работы.
А у кого есть серьёзная работа, тот потратит отпуск на нечто другое, поскольку в две недели выезд в лес на игру просто не может вписаться.
Там ещё было о жене с ребёнком, которая, разумеется, захочет летом с ребёнком на море, и совершенно не поймёт желания выехать в лес.

Так я к чему.
Мне интересно.
С моей точки зрения при прочих равных и в большинстве случаев (но, понятно, не 100%) ролевик предпочтёт игру (и потому что игра, и потому что природа, и потому что знакомые, с некоторыми из которых встречаешься только на игре). А с вашей?

Речь идёт, сами понимаете, не о том, тру ролевики или не тру ролевики. Речь идёт о том, насколько важна ролевая игра и какое место в ценностях занимает заграница.

@темы: Ролевое

18:29 

Новое за год

Не помню, что у меня было до Нуменора, по-моему, ничего принципиально нового, но на Нуменоре я успела
- таскать доски для обустройства лагеря (именно для обустройства лагеря точно впервые, да и до того меня, по-моему, к доскам никто не подпускал)
- полазить по отвесным скалам (наличие прикида очень "упрощало" задачу)
- выйти на игре замуж
- породить по игре детей (правда, сам факт рождения не отыгрывался, к нам просто приходили и объявляли - здравствуйте, мы у вас родились!)
- подержать на руках котёнка (честно, никогда раньше этого не делала).

После Нуменора:
- выпивать на детской площадке.

Расту над собой, называется:).

@темы: Ролевое

12:06 

Отчёт с Нуменора

Выложила в своём ЖЖ
Тут, в дайриках, будут только благодарности.

Во-первых, мастерам. Антиругательное дополнение.
Они создали этот мир, они его поддерживали, они нас собрали - они молодцы.
Во-вторых, конечно, разумеется, обязательно - моим чудесным игровым родителям, которые выманили меня на игру, приехали сами и всю дорогу были необыкновенно прекрасны и удивительны. Нет, в самом деле. Это было прекрасно!
В-третьих назову Таллит, нашу замечательную соседку (кстати, я, похоже, единственная нагло обращалась к ней просто по имени, без обращения "сафтин").
В-четвёртых, пожалуй, пойдёт Нардуминал, который на мне женился уже на закате моих дней и всю дорогу был замечательно циничным мужем.
И, кстати "тебе 87 лет и не больше" - очень тронуло.
В-пятых (но не в последнюю очередь) - этнографическое общество в полном составе. С вами было здорово работать и общаться!

П.С. чтобы не писать десять постов, допишу сюда.
На ласькином ДР меня повергла в шок обратная связь с Нуменора.

Шелест: ты такая светлая, что по жизни, что по игре...
Как??? Как это может быть (по игре), если к концу игры я была готова поддержать любой переворот, который ввёл бы моего мужа в Совет Скипетра?

Венди: А ты первый раз была на полигоне? А то мне сказали, что ты такая домашняя девочка, папина и мамина дочка, наверняка первый раз на полигоне.
Кто сказал - не признаётся:).
На всякий случай - всё верно, кроме фактов. Это мой 4-й сезон, 5-я полигонка, и я второй раз на михайловском полигоне.

@темы: Ролевое

22:30 

Настроенческое, пожизнёвое, ворчливое

Пост посвящён послеигровому общению перед отъездом, доставившему некоторое количество неприятных минут.

Так вот.
Полцарства за умение срезать людей, считающих, что могут указывать мне, что делать, когда говорить, когда молчать, как обращаться с другими людьми (в том числе прямой рекомендацией мне заткнуться).
Категорически не люблю: людей, из (на мой взгляд неверно понимаемой) деликатности стремящихся защитить кого-то от неприятных переживаний - и поэтому без зазрения совести доставляющих эти неприятные переживания остальным. Ну, или, говоря определённей - мне.
Да, их право стремиться кого-то оградить. Да, их право вести себя так, как они сочтут нужным. И - моё право решать, что они - бестактные, невоспитанные личности, начисто лишённые уважения к людям как таковым. Иначе нашли бы способ пощадить чувства более чем одного человека.

Себе, на будущее:
- не надеяться, что человек, который однажды счёл возможным нахамить, сделал это случайно и больше не будет;
- относиться к подобным людям соответственно;
- по возможности избегать любых бесед с подобными личностями и обязательно - доверительных (в том числе упоминаний проблем, которые меня волнуют здесь и сейчас, даже если хочется поделиться или нужен умный совет);
- позволять окружающим совершать глупости по своему усмотрению, а не пытаться объяснить то очевидное, что они не поняли, особенно если среди окружающих присутствуют личности упомянутого типа. Даже если совершаемая ошибка кажется непоправимой: во-первых, она редко бывает таковой, во-вторых, не мои проблемы, в-третьих, такие люди всё равно не дадут высказаться.
- а теперь выкинуть этих людей из головы, ибо не заслужили:))))).

@темы: Ролевое

Копилка бессмыслицы

главная