Видела сегодня двух девушек, шагающих идеально в ногу. Одна из них была в юбке и на высоких каблуках, другая в джинсах и в сапогах с плоской подошвой. Но двигались абсолютно синхронно.
Сегодня был прекрасный день. Соловей, бабочки, разговор с Сенни, довезшей до меня "эльфийский" комплект. Впервые в жизни у меня непарные серьги. Чувствую себя в них странно,но радуюсь. Сенни прекрасна и без комплекта, давно я ни с кем так интересно не разговаривала и не слушала за раз столько интересного.
Сделанный в конце разговора вывод по миру ГП: домовых эльфов сделали из не получивших ещё палочки детей где-то в глубокой древности. И, судя по всему, ключевым в этом превращении стало отращивание ушей.
Вдогонку к жалобному посту навестила меня мысль проверить кое-какую свою установку. Очень прошу ответить. А именно: Как вы реагируете, если рядом кому-то плохо? Поясняю: речь идёт не о том плохо, когда совершенно точно нужна скорая, а о том плохо, где даже сам человек может себе сам помочь (но, к примеру, затрудняется ввиду общей дезорганизации) и уж точно можете помочь именно вы. Ну, хотя бы теоретически можете (т.е., с другой стороны, вы можете не знать, как помогают именно сейчас).
Поясню на личном примере: если у меня тахикардия, я не говорю, т.к. стесняюсь просить то, что мне действительно нужно: кроме успокаивающих - тактильный контакт, и боюсь, что меня, напротив, оставят одну, "чтобы не беспокоить". То же самое - с головной болью (хотя тут нет упора на именно тактильный контакт, тут просто нежелание быть в пылу заботы исключённой из общения. А ещё часто бывает, что люди просто не реагируют на моё обозначение плохого самочувствия. Грустные гипотезы я опущу, а ещё одна: у меня редко на лице написано страдание, разве что хмурюсь, если болит над глазами, поэтому просто со стороны не видно, насколько мне плохо.
При этом не раз наблюдала, что другим людям в плохом самочувствии помогают путём окружения заботой с сохранением социальных контактов. Но, возможно, это делается в силу сложившихся отношений между людьми, а не отношения людей к чужой болезни.
Цель поста: соотнести свои поведенческие установки с реальностью.
Важный апдейт: Речь не идёт о том, чтобы ради чужой болезни нарушать имеющиеся границы и привычные отношения. Т.е. я НЕ говорю о том, чтобы обнимать больного человека, к которому вы никогда не прикасались здоровым. Напротив. Речь идёт сугубо о том, чтобы проявить к человеку те чувства, в рамках тех отношений, которые вы уже испытывали. А то мне страшно представить, если честно, что вы там обо мне подумали, боюсь, что-то совсем нехорошее.
Не знаю, с чего. С середины дня начала голова болеть, потом добавились другие эффекты. Как высидела диксит - сама не знаю. В голову будто гвозди вбивают. Таблетками удалось заесться вот только что. В общем, плохо мне.
Приходила к Вале в гости. Опять без вкусняшек, стыдно. Обещала летом принести как-нибудь бабку из вишен взамен задолженным вкусняшкам. Валя подровняла мне чёлку, как я хотела. Я себе теперь нравлюсь. Иногда реальность - это правильная реальность. Например, когда у меня отменяется деловая встреча, потому что товарищ опять не успел что-то там чего-то, в общем, внести в программу те изменения, которые имеет смысл мне показывать, а у Вали не пришли клиенты, и вместо получаса я сижу у неё два с половиной часа, и мы говорим обо всём, но больше всего - об играх, и ходить в гости - это прекрасно. В колонках звучит Канцлер, потом Тол мириам, потом рок, потом Канцлер, потом снова рок, потом песни из "последнего испытания". Переодически прерываем разговоры и подпеваем. Или даже приплясываем. В ходе разговоров в который раз завздыхала насчёт своей очень давней концепции, как надо отыгрывать взаимодействие ведьмы, прочих людей и инквизитора на игре, и не без валиной помощи поняла, что это не локация на большой игре должна быть, а маленькая игра, возможно, чисто для своих, в которой будет проязыческая мистерия с оргией, инквизитор и следствие, и, в общем, всего времени примерно сутки, может, даже меньше. Это я всё ещё начитавшаяся Жана Мишле, который книжку про средневековых ведьм писал как-то странно, с уклоном в психодел и фантастический роман. Кроме чисто технических и организационных вопросов задумываюсь, реально ли на одной игре одних и тех же игроков заставить уговорить играть как в мистику, погружение, связь с природой и свальный секс - и в следствие со сбором материалов, дачу показаний и т.п. Но если всё сделать правильно, то должно получиться красиво. Сижу, грущу.
Нахожусь в больших сомнениях. Героиня "Границы" по новому плану последние 4 года жила в плохих условиях, пока ей не купили патент на должность секретаря главы Этнографического Ведомства, что означает, что она, оставаясь личной дворянкой (за службу), уже не сможет стать потомственной дворянкой, зато будет иметь много денег, личную комнату, слуг и полный пансион (вместо призрачной возможности выслужиться дальше и жизни в собачьих условиях). Её начальник её тщательно прикармливает, прикрывает от неприятностей и т.п. Но добрые начальники бывают только в сказках, поэтому я задумалась: зачем? дальше спойлерыОбычно так прикармливают тогда, когда хотят воспитать помощника с абсолютной преданностью во взгляде. Проблема в следующем. Мне не хочется ломать полностью сюжет ради объяснения странного поведения начальника. Мне хочется уложиться в запланированный сюжет. Он может приказать ей отправиться в страну, куда можно попасть только через тщательно скрываемые преступниками порталы (кто читал - круги белоцвета). У неё уже сейчас есть знакомства с людьми, которые могут ей эти круги показать. Начальник тоже их знает, но ему они их, понятное дело, не покажут, потому что по закону вообще-то эти круги положено уничтожать. Но у меня в голове кое-что не укладывается. У него в Ведомстве полно полноценных полевых сотрудников, которые умеют изучать и разведывать. Не настолько прикормленных, конечно, потому что свои титулы они заслужили своими способностями и трудом. Главная героиня же когда-то провалилась на этом поприще. Положим, она немного поумнела, но рабочего опыта не приобрела. Что может быть такого в этой работе, что на неё надо послать неопытного человека, но зато прикормленого и не имеющего ничего, кроме милостей посылающего? Мне нужны только аргумента "за". Единственное, что приходит в голову мне самой - такое путешествие нарушает закон, а героиня - единственный человек, которого начальник прикроет (потому что, см. 1-ю главу третьей части, принесла присягу).
Недавно с некоторым ужасом осознала одну вещь. Когда я собираюсь на игру, я не только решаю, как раньше, что персонаж будет делать, но и собираю его характер. Не всегда словами, не всегда чётко, но во мне правда вот прямо зреет образ персонажа, его характер, какие-то особенности и т.п. Почему предел падения - ну, понятно, что это не предел, просто для меня это умение отделяет "я не ролевик, просто иногда езжу на игры" от "я ролевик и всё, что с этим связано". Когда ты можешь прочувствовать своего персонажа изнутри - это уже всё, это точка без возврата. Пойду качать следующий навык: чувствовать его всегда, а не только во время планирования и некоторых вспышек на игре...
Игра начиналась постепенно. Когда в маршрутке мы проехали мимо Тео, а Шати повернулась в салон, заговорила с ней, и только тут узнала, что Тео идёт снаружи. И сразу же за этим Тео снова показалась на нашем пути, и началась загонная охота, когда водителю объясняли, где ему остановиться, а Тео - куда подойти, и вот, мы её поймали и затащили к себе, и были счастливы этим. И когда объяснение дороги звучало так: до 32 км, а там сверните в лес и едьте 1,5 км. Что дальше - никто не знал. Я уверяла, что мы переедем границу и окажемся в Зазеркалье. Постепенно по телефону выяснялись подробности. Название посёлка... Название улицы в посёлке... номер дома...
Внутри просторно, прекрасные кровати, Марьямкин развешивает по комнате ловцов снов (я впервые в жизни спала под ловцами снов, их было много, самые крупные свешивались с люстры, и это было прекрасно), фрекен Снорк расставляет шкатулочки, а я зову Палача, чтобы он помог забить в деревянные стены кнопки-гвоздики, на которые вешаю часы.
сама играМоя игра начинается с того, что я смотрю на свою шляпу и осознаю, что она изменилась. Вообще, скажу сразу: смену пола отыграла довольно слабо (но я молчу про то, как Шеф отдирал пуговицу). Фразу "Коллега, сделайте что-нибудь" понимаю не сразу, так что Шеф какое-то время вынужден стоять с косметичкой, которая баклажан, на голове. Урсула допрашивается плохо, измеряется ещё хуже, Шеф думает, не угорь ли она, а, может, скат, и Урсула обижается. Под руку лезут призраки, от которых я ору.
Пропали добрые качества жителей Зазеркалья. Пропал и слон, в которого они превратились. Надо найти, но как?
Во дворе Герцогиня кладёт глаз на пуговицу, застрявшую на руке Шефа. Пытается отобрать, потом велит отобрать Палачу, потом велит Палачу отобрать радикально. Добрый Иэх отращивает новую руку, но тут же сообщает, что она зелёная. Шеф прикладывает руку к моему пальто и обнаруживает, что они одного цвета. Потом всю игру Иэх будет докапываться с предложением сделать из нас сиамских близнецов. Мы открешиваемся как можем, а Иэх не знает, что сразу же после наложения заклятия мы станем одной картой, и отменить его дар не сможем. Так что нам везёт.
В число подозреваемых быстро попадает Король, который всеми силами тормозит поиски слона и вообще отмахивается. Одновременно из подозреваемых выпадает Урсула. У нас в Зазеркалье, к сожалению, презумпция виновности Урсулы и невиновности Короля, это неудобно. Шеф решает, что такой шумный спутник, как я, ему неудобен, и посылает меня общаться с Кромешником. Это так неожиданно и жестоко, что я на всякий случай пытаюсь его расколдовать. Не получается.
Кромешник в саду тихо-тихо шепчет на ухо, что у меня судороги от страха и ласково обнимает за плечи. Я послушно кричу и дёргаюсь. В этой сказке пугают не злые персонажи, а якобы добрые. Только что меня чуть не казнили по приказу Герцогини. Во время обмера Кромешника она сказала, что он выхухоль, и я, записывая, процитировала её так: «Герцогиня [сказала, что Кромешник - ] выхухоль». Сами понимаете, как это прозвучало. Спас меня Король, который остановил казнь в самый последний момент. Я поспешно оправдалась.
Немного раньше Шеф заказывает у Мака сон (к сожалению, его текст был позднее отдан призракам в качестве налога), что-то про призраков на розовом слоне и необходимости крепче держать шляпу. почему-то решает, что это призраки в шляпе катались на розовом слоне. Зубная фея превращает меня в призрака в шляпе, но Шеф отменяет это заклятие. Я понимаю, что устала безумно от свинтопляски превращений, ловлю Мак и прошу его наслать на меня сон про чай с бутербродами, спускаюсь вниз и, наконец, могу спокойно поесть. Шеф просит кофе, который оказывается с какими-то белыми хлопьями (не растворившимися), после чего соглашается тоже на чай. А потом идёт смотреть сон про курение, и там на него нападает Кромешник. Изнутри силуэты с ножами и крики смотрятся очень красиво.
Мы идём к Зубной Фее разгадывать сон Шефа. Посколькуо по жизни и я, и она, психологи, и разгадываниями занимаемся обе, это превращается в цирк. Разговоры про деревянный брусок, похожий на слона, который был в детстве и который хотелось просверлить и наполнить качествами - это вышло так по Фрейду. Я корчусь в ногах феи от смеха, у двери присел на корточки Фалькор, дракон удачи, и тоже смеётся, фея смахивает выступившие от смеха слёзы. Я намекаю на то, как по Фрейду трактуется шляпа, которую Шеф по ошибке водружает в своём рассказе на голову призрака. Мы добавляем немного Юнга, а потом по жизни обмениваемся с феей рассказами про толковательные течения.
Не помню, когда именно мы с Шефом кооперируемся с Урсулой и Фалькором. кажется, когда мне надоело пялиться на неизвестно какой ключ, лежащий возле Оракулы, и я спрашиваю, а он вообще откуда? Фалькор немедленно предлагает проверить ящик со слоном, и ведёт нас не куда-нибудь, а в мою комнату. Ключ подходит. Ключ Фалькора тоже подходит. Мы совещаемся, и решаем, что Зазеркалью на самом деле не нужны эти качества, и решаем слона замуровать на веки вечные. Фалькор и Шеф обмениваются ключами, потому что про ключ Фалькора уже все знают, что он не тот. Фалькор и Шеф вытаскивают свои шарики и уносят их в лес лопать. Я сторожу дверь. Шеф вернул себе спокойствие, Фалькор - умение петь. Всё, больше слон ни для чего не нужен.
Рождение принцесс сопровождается измерениями и новыми записями, которые в разгар знакомства с Королём докладываются Его Величеству. Вежливость красной Принцессы пугает: памятуя о жадности Герцогини, которая отобрала пуговицу ценой руки, я жду, что у меня отберут шарф ценой головы. Но этого не происходит.
Ночь - с валерианкой-вермутом, с кругом кошек, с танцами с домовым и драконом удачи, с разговорами и шутками, с отбиранием подушки Белой Принцессой. Когда вермут закончился, а вино ещё нет, я сижу по правую руку от короля и даю ему советы по воспитанию дочери, под крики призрака, что подсказывать нехорошо. Короля превращают в карту дамы, я снимаю это заклятие до того, как он успевает сообразить, как же ему это отыграть. Получаю благодарность.
Наутро готовка пира, перемешенная с самим пиром. Фалькор делает последний шаг в защите слона - отменяет все ключи. Это слона не спасает. когда бедолагу потрошат, я сижу внизу, в обществе Садовника, который решает, что у него нет шансов на возвращения ворчливости, и толкаться нет смысла. Мою мужественность так и не находят. С осторожностью фрекен Снорк потом будут играть дети. Игра затухает сама собой. Мы садимся смотреть отснятые на игре видео, но в разгар процесса перегорает чайник. Мастер решает вопрос с хозяйкой, потом приезжает маршрутка, и мы покидаем Зазеркалье с тем, чтобы осенью воссоздать его в другом месте.
Отдельно отмечу свои размышления, наблюдения, результаты относительно того, что было тяжело и легко, исходя из мысли, что сыгровка предназначалась для апробации систем. читать дальше Магия призраков - не смогла в это сыграть, простите. Просто не поняла, как и не смогла вообще схватить идею "бросить всё и играть в это". Магия слов вынесла мне мозг окончательно и бесповоротно. Тяжело. Правда, очень тяжело в атмосфере, когда каждый может сделать что угодно. Под конец я стала родингудствовать, снимая со всех, кого видела, наложенные на них заклинания.
Легко игралась - атмосфера безумия, маркеры, магия лент (но тут надо отметить, что ленту я навязывала, а не на меня).
Ещё, лично для меня было тяжело всё время устраивать кипиш. Однако находила в себе силы выкручиваться из этого состояния тоже по игре.
Мои мысли: Вот не убивайте, но я бы ввела ограничения не только на минимальное время отыгрыша чужой магии, но и на условия, при которой магия действует. Ну, как в сказках: нельзя заколдовать просто так, надо, чтобы жертва открылась для магии. Например, не угостила пирожком, отдавила ногу, вошла в дом или впустила в свой, обошла против солнца церковь и т.п. Вот и здесь хотелось бы, чтобы был хоть какой-то островок спокойствия, в рамках которого можно не бояться чужого воздействия. Чтобы нужно было дотронуться или заговорить или ещё что-то такое же, для того, чтобы заклинание действовало. А то безумно тяжело становится. Сутки - ещё туда-сюда, но вот за три дня игры я могу и перегореть. может быть, не только я.
В очередной раз наткнулась на фразу "прежде чем получить, надо отдать". Хорошо, когда можно удалять посты, которые раздражают, как во вконтакте. Эта фраза раздражает безумно. У меня в жизни был период, когда я ей следовала. Отдавала всё, что могла, всем, кому могла, в страстной надежде вот наконец-то что-то получить. Получала фигу. Не радовалась ничему, сделанному, потому что делала не ради радости сделать, а ради ответного получения. Потом поняла, что никто никогда не отдаёт ничего потому, что что-то получил. Отдаёт потому, что хочет отдать. Так что хоть заотдавайся, не будет ни благодарности, ни тепла, ни любви. Или будет. С какой ноги объект встанет, то и будет. Лучше отдавать, когда хочешь и брать, когда прилетает. Или просить, если нужно. А не так.
Вот есть люди, которые просто бесят. Однажды (или сразу же) ты понимаешь, что тебе рядом нехорошо, неуютно, неприятно, и стараешься избегать. Иногда потом оказывается, что это ты несправедливо и нехорошо (а ещё потом - что справедливо и хорошо, но не будем углубляться), но, в целом, с этими всё понятно.
А есть люди, которые безумно бесят, от которых трясёт до желания кричать, лезть в драку и я даже не знаю что. Т.е. не только этих людей, но я вот сейчас об этих - о тех, которые безумно бесят, но из жизни их не выкинешь не потому, что встречаешься каждый день (неделю, месяц, год, нужное подчеркнуть), а потому, что они сделались частью этой самой жизни, и их вспоминаешь, когда разговор заходит о чём-то таком, что вы обсуждали, о чём спорили и даже ссорились, а то и соглашались. Вот от таких людей по-настоящему больно. Больно - когда они рядом, потому что они делают больно. Больно - когда их рядом нет, потому что без них тоже больно. Что делать с этим, я пока не знаю.
...это ждать со всякой стороны пакости... ...это хлопать Шефа по плечу и кричать "отменить" на любое насылаемое на него колдовство. ...это искать слона сначала, чтобы найти, а потом, конечно, перепрятать. ...это заполнять Оракулу всяким бредом. ...это чувствовать на плечах у шеи руки Кромешника и ласковый шёпот: «тебе страшно... очень страшно... до судорог...» вопить, кричать, но всё же спрашивать о чём велели разузнать. ...это глухой ночью танцевать вальс с домовым и регтайм с драконом удачи. ...это отмести все обвинения против злой феи и заподозрить во всём короля. ...это разгадывать вместе с зубной феей сон, насланный на Шефа красным маком, и кататься в слезах по кровати, потому что "ой, шеф, вам и сны снятся!" ...и, да! - это остаток ночи спать на шикарной, двух с половиной спальной кровати под упоительно тёплым одеялом!!! Кто прописан в нашей комнаты, но не дошёл до своих кроватей - я вас обожаю за то, что вас там не было, и мы поделили две кровати на двоих. ...это во сне видеть Зазеркалье и продолжать игру уже во сне.
Спасибо всем, кто был.
А отчёт я опять не написала... Ещё постараюсь.
Фразочки: "Сон приходит в слонах!" "У призраков прозрачная логика" "Фобии есть? А если найду?" (с) зубная фея.
Перед отъездом в Зазеркалье видела Снежку. Но, пока машина останавливалась, и я из неё выбиралась, Снежка исчезла. Однако примета оказалась доброй.
П.С. отчёт будет. Вот в себя приду и будет. Пока: всё было круто, меня один раз чуть не казнили, короля свергнуть не удалось, злую фею реабилитировали, но власти нам не поверили, и вообще, уйду я к ней в ученицы. Потерянную мужественность с концами потеряли при вскрытии слона.
Что делают ролевики, выпив валерьянки вермута и заполировав красным вином? Правильно, они читать дальшевключают музыку и начинают танцевать исторические танцы.
С поясницей. стоит только добавить в зарядку упражнения на скручивания, как на следующий день - проверенно! - стреляющая боль в пояснице, выходящая на тазобедренные суставы. К врачу ходила, рентген делала, всё у меня нормально с позвоночником. Даже сколиоз на рентгене меньше, чем наблюдается зримо снаружи. А скручивающие движения мне всё равно нужны.
Картина называется: я не Высокий Ролевик Запада, я никогда не буду разделять высокие идеалы антуражной обуви. Читаю в группе по Мёртвым Землям про костюм. Про обувь. Хоть убивайте - хрен я буду где-то за бешеные деньги заказывать антуражные ботиночки. Во-первых, у меня попросту нет денег. Во-вторых, покупать дорогую красивую обувь и убивать её на полигоне - расточительство. В-третьих, я выбираю обувь по принципу удобства в первую очередь, чтобы точно знать, что я не собью в ней ноги и не наподворачиваю на наших прекрасных дорогах (особенно учитыая мою привычку ломиться напрямик, если местность хоть сколько-нибудь похожа на проходимую). В-четвёртых, в жару ботинки - зло, я не выживу, это однозначно, а в дождь они ещё бОльшее зло, см. выше.
Кстати, Таллит тут рекомендует обзавестись берцами вместо резиновых сапогов. Сижу и думаю: есть ли смысл? Т.е. по степени неартуражности берцы всё же немножечко уступают ярко-фиолетовым непарным сапогам, но превосходят их в весе, как мне кажется.
П.С. кстати, совершенно такие же ботиночки, как на сайте, видела на днях на своей мандолинистке. Только окрашенные ярче и неоднотонные.
Сижу и думаю про антураж на игру, чем я обставлю комнату. По мультику - много-много часов везде. У меня часы есть, но мне влом их тащить. Разве что сломанные старые бабушкины, которые заперты в кладовку за то, что при малейшем прикосновении к механизму начинают адски тикать. Подумала: а, может, их и взять?.. Вопрос, смогу ли я повести дело так, чтобы мне возместили взнос, только бы часы перестали тикать? Учитывая, что Злая фея Урсула Скапи с нами больше не в одной комнате, смею надеяться, что фиг меня кто-то просто так выкинет вместе с часами.