Первым делом, разумеется, мастерам, создавшим красивый и сложный мир, возившимся с игроками и угрохавшим в игру немало усилий и нервов.
Далее пойдут спасибы личные, мелкие и настроенческие.
читать дальше

@темы: Ролевое

Комментарии
30.07.2013 в 18:24

Кстати, хороший опыт - по игре нанимать людей делать пожизнёвую работу в лагере. И работа сделана, и не было деролинга, и не пришлось унижаться, хлопать глазками и всё такое.
Плохой. Целый день собирать столы и скамейки, когда это подразумевалось в лучшем случае побочной деятельностью, просто потому что не все подумали, что свои локации ещё и строить надо будет - жёсткий деролинг и выпадение из ритма игры.

Но радует, что занимались этим не только мы.
30.07.2013 в 19:47

un_seen, кому как:)))). Я имею в виду, что лучше всё же нанимать по игре, а не просить по жизни. Вопрос, почему наших мужчин в этот момент не было под рукой, предлагаю вынести за скобки, но их не было, а жить как-то хотелось.
Мы ещё нанимали почту оттащить обещанные продукты в лапшичную.

П.С. "я не узнаю вас в гриме". Можно - имя (ник), роль на Дедлендах?
30.07.2013 в 21:22

I want to believe...
un_seen, Целый день собирать столы и скамейки, когда это подразумевалось в лучшем случае побочной деятельностью, просто потому что не все подумали, что свои локации ещё и строить надо будет - жёсткий деролинг и выпадение из ритма игры.

Дело добровольное, не хочешь - не нанимайся... да и цену за работу всегда можно поднять до приличного размера, чтоб наниматель подумал на тему что ему выгоднее: сделать самому или заплатить наемному рабочему.
30.07.2013 в 21:43

Senni, + много.
30.07.2013 в 21:45

Мы платили по 50 долларов за найм. Т.е. 50 долларов США - нарубить сухостой, 50 - сделать скамейку и 50 - порубить остатки сухостоя на дрова. Благо, могли себе позволить.
30.07.2013 в 23:22

merit_seguer, Разий, Билл Адамс, один из разнорабочих. (Имён у нас всё равно никто не спрашивал)

Senni, Ну как-то я не успел оценить масштабы работы, особенно с учётом того, что весь хороший строяк растащили. В общем сам дурак, да. Но в итоге мэрия так и осталась пустовать до конца игры, тк. допзаказ мы не взяли. Сделали только стол и скамейку для внутреннего помещения.
30.07.2013 в 23:33

un_seen, теперь узнаю:). Спасибо:).

А насчёт концепта - проблема, я так понимаю, в том, что рабочих было слишком мало и они не были согласованы, так что конкретно вас перегрузили.

*подумав* идея вывозить бюро по найму разнорабочих, в котором каждый желающий может встать на учёт и получить свою долю заданий, не убивая целый день на заказы. В смысле, что есть и постоянные сотрудники, а есть те, кто вообще другим занимается, и вообще из другой команды, но может и за скамейку взяться, если ему заказ перекинут.